杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤的乐趣(吃肉才是最大的乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么办……想要体验土木专业牛马的一天么?想要化身大猛子亲身经历巍耸高楼搭建的全过程么?

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

顺子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……直到有一天 QQ 群的朋友一语道破:因为根据拉丁语系都是以单词为单位组成句子的,而单词跟单词之间必有空格……所以,我们还有一个办法,自己一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群的“口十”同学贡献了自用的一个脚本可供诸位参考

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

我是翼装人(Wingsuit Hero)(Wingsuit Hero)

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一款AI体感飞行游戏,在游戏玩家可以飞过山峰,湖泊,树林,悬崖,河流,海洋,小岛,穿过峡谷,隧道,飞上云巅……有一天你进入了一个翼装人世界,这里人人都是翼装人,你慢慢的开始展露了非凡飞行天赋。……在游戏中玩家就像张开翅膀的翼装人,遨游天空, 这样让玩家能接近真实地体验飞行的感觉,玩的越久,就越熟悉怎么去操控飞行

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不日志会养成习惯的。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

暗黑地牢:猩红宫廷(Darkest Dungeon®: The Crimson Court)

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苦修者全新地牢区域:庭院全新的敌人派系 5 个新 Boss,采用最复杂、最迂回的机制设计而成全新游荡 Boss:狂者区域……随着怪物侵扰的加剧加上你的英雄开始生病,狂者将会出现在通道上,狂热地试图消除诅咒,让朋友和敌人不禁同样感到困惑

版本:Early Access


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